danke für die Mühe, habs erstmal auf eine andere Metode gelöst, vorerst spielbar, werd mir deinen Vorschlag auch noch mal ansehen
Bei mir hab ich es jetzt so gemacht, dass jedes Fahrzeug ein eigenes Heli-H hat (ohne Zufallsradius) das an einem Heli-H mit Zufallsradius attached ist.
Dann setzte ich per Script jedes Fahrzeug und Objekt auf sein Heli-H.
Und da die Heli-H's in der höhe nicht verstellt werden können, sind bei einem Hügel trotzdem alle einheiten auf dem Boden.
MfG - Christopher