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Neue GameEngine welche unendliche viele Punkte erlaubt
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12.04.2010, 18:00
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honkitonk
Registriert seit: 03.12.2006
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Für mich liest sich das wie eine Mischung aus Voxel und der Kyro2-Technologie an .Die haben damals doch auch schon berechnet, welche Elemente nicht sichtbar sind und die Erzeugung der Grafik daran angepasst.
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