Also du hast?:
class Layers
{
class sm_grass
{
texture = "IblastI\berlin\data\sm_grass_mco.png";
material= "IblastI\berlin\data\sm_grass.rvmat";
};
};
class Legend
{
picture="IblastI\berlin\source\mapLegend.png";
class Colors
{
sm_grass[]={{255,255,0}};
};
};
probier mal:
class Layers
{
class sm_grass
{
texture = "IblastI\berlin\data\sm_grass_mco.png";
material= "IblastI\berlin\data\sm_grass.rvmat";
};
};
class Legend
{
picture="\IblastI\berlin\source\mapLegend.png";
class Colors
{
sm_grass[]={{255,255,0}};
}
};
Ich hab die Änderungen mal rot gemacht, ausserdem sind/sollten deine Texturen .paa sein und nicht .png; nur die maplegend ist png
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