Burns hat recht, Savegames sind wiedersprüchig da der "Test" jedes mal anders ablaufen würde und dies die FPS immer ins schwanken bringen würde. Genauso bei Missionen.
Ich habe selbst immer eigene Benchmark missionen ohne Bots gebaut, da ich jedes mal nur die mission laden musste, gewartet habe bis die FPS auf einen festen pinkt gekommen ist und nen screenshot gemacht. Mod installiert (beispielsweise proper), mission neu geladen und habe so gesehen das der mod einen anstieg oder abstieg der FPS erzielte.
Natürlich darf man sich bei dem test auch nicht bewegen ^^
Macht es also am besten so das ihr eine mission baut, (bsw im wald) abspeichert und fertig.
PCGH soll sie dann mit jeder Grafikkarte einmal laden, fertig.
Man kann ja notfalls auch bots implementieren die sich aber natürlichz auch nicht bewegen dürfen, obwohl meines wissens die bots eh durch die cpu berechnet werden.
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