Also warum der "timescaleparam" nicht funktioniert steht doch ausdrücklich in der .rpt, die du eigenes mit angegeben hat:
4 Elemente angegeben, 5 erwartet
Was erwartest du von dem anderen Parameter?
Dieser setzt nur einen reinen
Informationswert, er beendet die Mission nicht nach der angegebenen Zeit!
Wenn ein Zeitlimit gewünscht ist, reicht ein Trigger mit Bedingung
Code:
time > SpieldauerInSekunden
und bei Typ "Ende x" oder ggf. "Verlieren".