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Alt 10.03.2010, 18:12   #16 (permalink)
Rettich
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@Cyborg11

Nachdem ich deine Variante lokal getestet habe, hatte ich schon zu einen Freudensprung angesetzt, aber nach dem Test auf meinem Deti hat sich wieder Ernüchterung breit gemacht.

Es sieht so aus als würde der Spieler die gewünschte Waffe eine Millisekunde haben, dann aber wieder auf die Standartwaffe der Einheit wechseln…

Kann aber auch sein, dass hier…

removeAllWeapons _unit;
_varname = vehicleVarName _unit; // Editorname der Einheit

…der Hund begraben liegt. Habe da nichts geändert, weil du in deinem Beispielt ja schon die Editornamen s1, s2, s3 usw. eingebaut hattest.
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