Kloar! Da das Teil viele Türen/Tore zum Öffnen hat mach mal folgendes Beispiel. Wenn also eine Tür geöffnet wurde, erfasst folgende Auslösebedingung das:
Code:
NameDesHauses animationPhase "dvere1" > 0
Welche Tür das ist musste testen. Weitere Namen der Türen/Tore sind:
dvere2, vrata1, vrata2, vrata3 und
vrata4
NameDesHauses musst Du bei einem fest verbauten Hangar natürlich durch die ObjektID ersetzen. Aber das wurde hier im Forum schon diverse Male behandelt...