Das musst du mal näher erklären.
Wenn du ein Intro gestaltest sollte es doch einfach ablaufen und anschließend die Mission losgehen... die geschieht mit den herkömmlichen befehlen wie z.B.
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player cameraeffect ["terminate","back"]
camDestroy _camera
end1=true
end;
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wenn du aber ne sequenz machen willst die genau dann aufhört wenn etwas geschehen soll musst du zum Beispiel nen trigger machen- genaueres kann man dir vielleicht erklären wenn du näher beschreibst was gemacht werden soll
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