fesselndes feeling find ich wichtiger
lustige gimmings tragen zum "wie viel spaß und interesse beim spieler geweckt wird"-Faktor hinzu
Was ich nicht mag sind erzwungene Effekte die nicht ausgereift sind.
Wenn zum Beispiel en Flugobjekt abfackelt und das total >*lol*< aussieht.
-> Wenn dann richtig
aber wiegesagt mir liegt das "mittendrin"-feeling (damit meine ich inwieweit mich das game den alltag vergessen läst und inwieweit mir das was geschicht (wie sich der krieg entwickelt) am herzen liegt.)
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