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30.01.2010, 11:32
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Cyborg11
Registriert seit: 26.03.2008
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Mach am Besten noch ein sleep 1; in deine While Schleife, damit WaitUntil nicht jeden Frame überprüft, ob der Spieler noch lebt
Außerdem würde dein Spieler jetzt 100000x die Action bekommen
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