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Alt 10.01.2010, 10:31   #2 (permalink)
Buliwyf
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Hm, wo ist das Problem? Einfach ein Script mit einer Schleife basteln, das in unregelmäßigen Abständen die Postion des Spielers abfragt und diese dann an den Feind als Wegpunkt übergibt...

Simples Beispiel:
Code:
_a=player;
_b=leader Feindgruppe;
while {alive player} do {
  _pos = position _a;
  _b doMove _pos;
  sleep 5 + random 10;
};
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