Ich muss jetzt mal wirklich doof fragen: EAX wird doch nicht in Arma unterstützt, oder ? Mangels Anwendung von openAL z.B. und der Nutzung von Audio2 von M$ inkl. dessen DX codes.
Wie ist das jetzt von der Soundberechnung her ? Wird dann auch weiterhin ausschließlich der Soundchip der Audiokarte angesprochen, auch wenn er nun kein EAX mehr berechnen müsste, oder bekommt durch die DX Implementierung auch die PC CPU was mit ab zur Berechnung ??
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