Ja das hab ich schon gefixt. War nur falsch rumgeschrieben.
Aber ich frage mich, wieso das Array, das an das Skript überliefert wird, als any ausgegeben wird? o.O
Aufruf:
Code:
nul =[false,unit,[pos1,pos2,pos3]] execVM "randomspawn.sqf"
Ausgabe:
Zitat:
_spawn = false; <- richtig
_unit = any; <- damn ...
_posarray = [any,any,any]; ....
Das ist im Moment noch das einzige Problem
Aufruf für mehrere Einheiten / Objekte zum Spawnen wird dann in etwa so aussehen:
Code:
nul = [true, [["SoldierWB",west],["SU25",east]], [pos1, pos2, pos3]] execVM "randomspawn.sqf"
Vorausgesetzt ich kriegs noch hin.