Obj. im Wasser
Ich möchte einen Mapclick in eine Mission einbauen. Hierbei ist es wichtig, dass das darauf folgende Script nur gestartet wird, wenn der Mapclick sich auf dem Wasser befunden hat.
Ich wusste mal einen Behel, der ausgelesen hat, ob sich ein Objekt im Wasser befindet. Leider finde ich diesen Befehl nicht mehr.
Kennt jemand einen solchen Befehl?
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