Thema
:
C130 Spawn
Einzelnen Beitrag anzeigen
24.11.2009, 14:48
#
6
(
permalink
)
Macolik
Registriert seit: 01.10.2008
Ort: FFM
Alter: 36
Beiträge: 117
_unit = createVehicle [_type, _pos, [], 0, "NONE"];
"None" gibt an in welchem zustand es gespawnt wird
statt "none" "flying"? (bin mir nicht sicher obs flying war) eingeben,
dann ists auch in der luft.
Macolik
Öffentliches Profil ansehen
Private Nachricht an Macolik schicken
Mehr Beiträge von Macolik finden