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Alt 13.07.2003, 12:33   #3 (permalink)
sonny
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also ich kenn das auch aber ich kenn das viel einfacher

einfach ein platonisches Körper Grundobjekt einfügen.

c drücken.

alle polys auswählen.

dann struktur -> oberfläche bearbeiten -> knittern -> mit stärke 200 oder sowas

und fertig!

man kann die dann noch ein paar mal kopieren und wo anders hinstellen ;D :redhopp:
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