also ich kenn das auch aber ich kenn das viel einfacher
einfach ein platonisches Körper Grundobjekt einfügen.
c drücken.
alle polys auswählen.
dann struktur -> oberfläche bearbeiten -> knittern -> mit stärke 200 oder sowas
und fertig!
man kann die dann noch ein paar mal kopieren und wo anders hinstellen ;D :redhopp: