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Alt 09.08.2009, 20:11   #16 (permalink)
Cyborg11
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Nein einfach den Eventhandler "Killed" benutzen.
Einfach in jede Initzeile von jedem feindlichen Soldaten:
Code:
this addEventHandler ["killed",{_this execVM "entfernung.sqf"}];
Dann erstellst du in deinem Missionsordner ein Skript namens entfernung.sqf. Dieses schaut dann folgendermaßen aus:
Code:
_killed = _this select 0;
_killer = _this select 1;

_distance = _killer distance _killed;
hint format ["Distanz: %1 Meter.",_distance];
Ist jetzt nicht getestet und nur auf die Schnelle geschrieben

Geändert von Cyborg11 (09.08.2009 um 20:14 Uhr).
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