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Alt 31.07.2009, 21:59   #7 (permalink)
Beowulf
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Es werden NUR die AI`s deaktiviert, die als spielbare Einheiten im Mehrspielersetup wählbar sind. Sonst wäre der Befehl ja ein wenig unsinnig... eine Map zu bauen mit x AI`s und dann die AI mit DisabeldAI ausschalten... dass hätte was...

Und ja, die Marker heissen immer noch so... BIS ist für Veränderung nur schwerlich zu haben...
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