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Alt 24.07.2009, 16:41   #7 (permalink)
Tajin
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Probier mal diese Sachen:

Code:
stuhl enableSimulation false;
das sollte die Physik von dem Stuhl aushebeln, so das er auch nichtmehr davonspringt.

Was die Platzierung angeht kann man sehr gut auch relative koordinaten verwenden, vorallem spart man sich das lästige "getpos this select 0..." blabla.

Code:
stuhl setPos stuhl modelToWorld [0,0,10];
Dashier bewirkt ebenfalls, das der Stuhl 10 meter nach oben gesetzt wird. Allerdings ist "oben" davon abhängig wie der Stuhl gerade steht/liegt.

Oder um es so zu sagen, die Funktionsweise ist die gleiche wie bei attachTo, nur ohne den Klebstoff.
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