Zitat von
burns
Hat mal jemand die genaue Syntax für setobjecttexture im Editor parat?
Bin wieder mit Brett vorm Kopf gesegnet
ArmA Wiki setObjectTexture
Fortran schrieb zu seinem Addon:
Zitat:
Place an A-10 on the map, double click and in the INIT line of the A-10 add the following:
this setObjectTexture [0,"\a10camo\a10_camo01.paa"];this setObjectTexture [1,"\a10camo\a10_camo02.paa"];
Aber ich denke, dass die wenigsten BI-Vehikel mehr als eine Textur haben. Daher sollte
this setObjectTexture [0,"xxx.paa"] genügen.