Thema: Bodydelete
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Alt 11.07.2009, 15:26   #6 (permalink)
tobmic
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Danke
Hab es ausprobiert aber es funktioniert nicht leider ; ;
Hab auslöser erstellt Aktivierung Jeder ... bei Aktivierung das reinkopiert

{ this addEventHandler ["killed",{ nil = _this select 0 execVM "deleteBody.sqf"; }]; } forEach allUnits;
und skript sieht so aus

sleep 60;
deleteVehicle _this;

Will aber nicht gehen ... mache ich da was falsch ?

Geändert von tobmic (11.07.2009 um 15:34 Uhr).
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