Skript sieht so aus und is ne SQF:
Zitat:
_heli=_this select 0
_man=_this select 1
_heli setFuel 0.0;
sleep 5;
[_man] exec "skript2.sqs";
sleep 5;
_heli setFuel 1;
sleep 2;
_heli action ["EngineOn",heli2]
sleep 10;
_man enableAI "Anim"
exit
in der Ini das Auslösers steht:
Zitat:
heli = [heli2,Frau1] execVM "heli1.sqf"
Aber irgendwie funktioniert das nicht. Nach meiner meinung sollte er ja nun zuerst Fuel auf null setzen, dann warten, dann die Animation ausführen und dann wieder Fuel reinhauen, dann warten, dann Engine Aund dann, warten und, dann den man seine Animation beenden lassen.
oder ?