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Alt 04.07.2009, 11:05   #5 (permalink)
Wiggum
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Also das aussteigen funktioniert schon, aber das mit dem weglaufen bekomme ich nicht hin:

Das steht im Auslöser:
Aktivierung: {gunner _x action ["eject",_x];} forEach [kanone1, kanone2]; {commander _x action ["eject",_x];} forEach [kanone1, kanone2];
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