in die Init kommt nur dashier:
nul=[position,"classname",dir] execVM "dropspawn.sqf";
die sachen in den eckigen klammern musste halt austauschen, z.b. bei einem HeliH könnte es so aussehen:
nul=[getPos this,"HMMWV",direction this] execVM "dropspawn.sqf";
Den restlichen code oben kopierst du in einen texteditor und speicherst es als dropspawn.sqf in den missionsordner.
Du kannst den init-code auch in einen trigger mit funkaktivierung einfügen oder zusätzlich noch ein onMapClick verwenden. Was ich gepostet hab ist rein das abwurfscript. Du musst ihm nur sagen an welcher Position abgeworfen werden soll, welches Objekt abgeworfen wird und die Flugrichtung der C130. Den Rest erledigt das Script.
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