Thema: ban.txt
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Alt 15.06.2009, 11:40   #11 (permalink)
MiskyWhixer
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Richtig. Solange nur einer mit falscher ID auf dem Server ist, merkt man das eigentlich nicht.
Die "Original Spiele verschlechtern sich nicht." - Meldung bekommen wir erst gar nicht zu sehen, da ich Kickduplicate=1; in der server.cfg stehen habe.

Bis jetzt habe ich folgende falsche IDs:
0
1324386
1324418
4319746
4319810

Mit den paar IDs sieht man jetzt leider schon ziemlich häufig in der Konsole, dass Spieler direkt nach dem Verbinden wieder getrennt werden, d.h. gebannt sind.

Geändert von MiskyWhixer (15.06.2009 um 11:44 Uhr).
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