Die
"-mod=@" Endung muss man doch nur anhängen wenn es sich um Portierungen handelt, oder? Für ArmA 2 neu erstellte Addons werden doch wohl sicherlich in den Addons Ordner kopiert... Weil ansonsten wird die ArmA 2.exe ganz schön lang mit der Zeit wenn man ständig was neues dranhängen muss...