Der Sound für Waffen etc ist immer Mono, da er von der Spielsoundengine dann auf Stereo für deine Kopfhörer hoch gemischt wird. Was würde dir ein Stereowaffensound im Spiel bringen, wenn die Waffe einmal links und einmal rechts neben dir gefeuert wird?
Das einzige wo du Stereotracks nutzen solltest, ist die Ingamemusik (da macht es auch Sinn).
Solltest du Stereotracks für andere Soundquellen nehmen, ist das Ergebnis meist (zumindets in ArmA1) das du den Sound überall im Spiel hörst. Quasi wie die Hintergrundmusik.
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