Zitat von
seevenup
[*]Objekte haben keine Texturen (vorallem Chars), auch wenn die Texturen auf Maximum sind.
ev. Lösung: Wenn man das System auf 4GB (bei einem User auch etwas über 6GB) limitiert sind die Fehler verschwunden
[*]Texturen werden immer wieder neu geladen, mal in Low-Quali mal in High-Quali, wass dann in einem Flackern der Objekte zu erkennen ist.
ev. Lösung: Wenn man das System auf 4GB (bei einem User auch etwas über 6GB) limitiert sind die Fehler verschwunden
INFO: Flackern ist im ReleasePatch gefixt.
Was soll ich darunter versehen, mein system auf 4gb bzw 6gb zu limitieren? Ist damit arbeitsspeicher gemeint?
(Hab selbst 8gb)