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Alt 29.05.2009, 22:29   #3 (permalink)
seevenup
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  1. Texturen werden immer wieder neu geladen, mal in Low-Quali mal in High-Quali, wass dann in einem Flackern der Objekte zu erkennen ist.
    ev. Lösung: Wenn man das System auf 4GB (bei einem User auch etwas über 6GB) limitiert sind die Fehler verschwunden
    INFO: Flackern ist im ReleasePatch gefixt.
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