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Alt 20.05.2009, 14:05   #9 (permalink)
.kju
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Der Keys Ordner im ArmA Ordner ist nur für den Server.
Du kannst lokal auch einen Server hosten. Insofern macht es Sinn sie dort
auch zu haben, wenn man das macht.
Ansonsten bringt es null.

Sofern du NICHT Fan Addons nach .\arma\addons kopierst, kannst du ArmA
ohne Addons starten (ohne -mod=..).

Es gibt Server mit und ohne Signatureschutz.

Insofern du kannst entweder auf server ohne Schutz mit jeglichen Addons
spielen oder diese mitladen was der Server durch das Vorhandenseins der Keys
aufm Server erlaubt ist (nicht wirklich von aussen einsehbar).

Einige Addonserver benutzen deshalb das Tool YomaAddonSnyc.
Das kann automatisch die erlaubten/benötigten Addons des Server laden
und anschliessend dein Spiel mit den richtigen Modfoldern starten.
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