Was Du brauchst ist zunächst die ObjectID des Hauses. Die findest Du im Editor heraus.
Dann stellst Du neben das Haus eine Spiellogic und schreibst in die Init-Zeile:
Code:
haus=position this nearestObject 123456
Dann zB in die Init.sqf:
Code:
haus addEventHandler ['hit', {if (local (_this select 0)) then {(_this select 0) setDamage 0}}];this addEventHandler ['damage', {if (local (_this select 0)) then {(_this select 0) setDamage 0}}];
Musste mal testen...