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Alt 27.04.2009, 17:45   #3 (permalink)
Buliwyf
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Was Du brauchst ist zunächst die ObjectID des Hauses. Die findest Du im Editor heraus.

Dann stellst Du neben das Haus eine Spiellogic und schreibst in die Init-Zeile:

Code:
haus=position this nearestObject 123456
Dann zB in die Init.sqf:

Code:
haus addEventHandler ['hit', {if (local (_this select 0)) then {(_this select 0) setDamage 0}}];this addEventHandler ['damage', {if (local (_this select 0)) then {(_this select 0) setDamage 0}}];
Musste mal testen...
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