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Alt 23.04.2009, 01:34   #13 (permalink)
Xeno
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Andi,

daher sollst Du ja auch diese Variante benutzen:

Code:
repeating=1;
expCond="vehicle player isKindOf 'AIR' && typeOf player != 'SoldierWPilot' && !((vehicle player) isKindOf 'ParachuteBase')";
expActiv="if (player == driver vehicle player || player == gunner vehicle player || player == commander vehicle player) then {player action ['eject',vehicle player]; player groupChat 'Unzureichende Ausbildung!'}";
Die überprüft, ob das Spielervehikel ein Fallschirm ist.

Xeno
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In arma everything is made of refined explodium, armored with wet paper towels.
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