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Oneplayerconnect ACE tauglich
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18.03.2009, 16:23
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Buliwyf
Registriert seit: 11.03.2005
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Richtiger ist:
Code:
_code = compile "[_name] exec
VM
'scripts\update.sqf';if(dunit == _name) then {dunit = 'none'};";
muss execVM heißen, da Du eine Funktion und kein Script starten möchtest. Achja, Kju`s Vorschlag hab ich auch mit eingebaut....
Geändert von Buliwyf (18.03.2009 um
16:28
Uhr).
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