Dann mach das so.
Code:
_startpoint = position spawn1;
_grp = creategroup EAST;
_unit = _grp createUnit ["NeM_zombie_1", _startpoint, [], 0, "FORM"];
[_unit] join _grp;_unit setSkill 1;
Ist aber nicht getestet.
Dies kannst du in die init.sqf schreiben.
Dies brauchst du eigendlich nur wenn du keine EAST Einheit hast.
Du kannst das ganze auch so machen.
Code:
_startpoint = _this select 0;
_grp = creategroup EAST;
_unit = _grp createUnit ["NeM_zombie_1", _startpoint, [], 0, "FORM"];
[_unit] join _grp;_unit setSkill 1;
Öffnen kannst du das ganze so handle=[position Spawn1] execVM "Zombie.sqf";
So brauchst du nicht für jede Position ein eigenes Script.
Ebefalls nicht getestet.