hi,
meine Frage ist bestimt super einfach, nur ich komme nicht drauf:
ich möchte einen trigger (Auslöser) per script erstellen
Code:
_callheli = createTrigger ["EmptyDetector", getMarkerPos "GrpM"];
_callheli setTriggerArea [0, 0, 0, false];
_callheli setTriggerStatements ["player distance LH1 <15"];
temp= [] execVM "rescueflight.sqf";
aus irgendweinem grund funktioniert das zwar aber sobald der "player" diesen script startet (also den trigger erstellt) wird der code komplett abgearbeitet...
Ich will das trigger aber so haben:
bedingung : player distance LH1 <15
bei akt: temp= [] execVM "rescueflight.sqf";
aber irgendwie ist das falsch oder ?