wie kann ich einen trigger der auf der map besteht mit hilfe der .sqf datei prüfen ob er true ist oder nicht ? der hintergedanke ist, dass der spieler erst neue Leute bekommt wenn er den trigger löst...
ich habs damit versucht, aber leider syntax wrong
Code:
_trigger = ["newmember"];
if(_trigger=true) then {
while {true} do
{
_n = 0;
_i = -1;
{if(!alive _x)then{_i=_n};_n=_n+1}forEach _gruppe;
if(_i > -1)then
{
_s = group player createUnit [_soldaten select _i, Position player, [], 0, "FORM"];
_gruppe set [_i, _s];
};
sleep 5
};
};
hmm... also der trigger auf der Map hat den namen newmember, weiss einer wie ich den prüfen kann in dem script ob er gelöst wurde oder nicht ?