Ein- und Ausschalten geht auch einfach nur mit Auslöser.
Erstelle einen Mehrfachauslöser und verbinde ihn über Gruppen (F2) mit dem Spieler.
Dann schreibst du folgend in Bei Akt:
Player AddEventHandler ["Hit", {_This Select 0 SetDamage 0}]; Player AddEventHandler ["Dammaged", {_This Select 0 SetDamage 0}]
und Bei Deakt:
Player removeAllEventHandlers "hit"; Player removeAllEventHandlers "Dammaged"
So bist du im Auslöserbereich unsterblich.
PS: wenn du das nur so machst:
Bedingung: getdammage Player > 0.1
BeiAkt.: Player setdammage 0
dann überlebst du einen 100% Treffer nicht.
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