Marcus, ich sollte mir die Liste der EventHandler wieder einmal durchsehen. Das wird ja immer besser. Die Kombination von "Hit" und "Dammaged" EventHandler bringts.
Von deiner Ausführung habe ich nur diese zwei EventHandler in "Initialisierung:" bei den Soldaten eingetragen, und in der Tat ist man dann unsterblich:
this AddEventHandler ["Hit", {_This Select 0 SetDamage 0}]; this AddEventHandler ["Dammaged", {_This Select 0 SetDamage 0}]
|