Gib in die Einheit bei "Initialisierung:" folgendes ein:
temp=this spawn{while{alive _this}do{_this setDamage 0;sleep 0.01}}
Dadurch wirst du laufen geheilt. Wenn du allerdings mit einem Ereignis 100% zerstört wirst, dann hilft das auch nicht.
In einer Einzel-Mission erstelle dich als Führer einer größeren Gruppe, dann kannst du nach dem Tod als anderes Gruppenmitglied weiter spielen. Dazu musst du bei allen Soldaten in Kontrolle: "Spielbar" einstellen. Mit der Taste [T] kannst du zwischen den Soldaten wechseln.
@Cyborg11, mit "spawn" ist es möglich ein Skript in SQF-Syntax direkt in eine Initialisierungs- oder Auslöserzeile zu schreiben.
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