07.02.2009, 21:29
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#9 (permalink)
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Zitat von Serclaes
DAC braucht leider Addons die Wiederrum Addons brauchen. Das wird mir zu viel gedownloade.
Stimmt nicht
Zitat von burns
Ausserdem find ich die Abhängigkeit vom EditorUpdate blöd, das brauch kein Mensch, und es macht die richtige Addonfindung beim MP Spiel unnötig komplizierter. Aus dem DAC lässt es sich leicht entfernen indem man in der DAC_Config_Camps eine Klasse ohne Objekte erstellt - zum spawnen von Einheiten reicht das vollkommen.
Code:
case 0:
{
_campBasic = ["FlagCarrierSouth",["Fire",5,10,0],["CampEmpty",10,0,0],["Logic",0,15,0],0];
_campAmmo = [];
_campStatic = [];
_campAddUnit = [];
_campUserObj = [];
_campRandomObj = [];
_campWall = [];
_campObjInit = [[],[],[],[],[],[],[]];
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