Es ist möglich, Objekte(Soldaten, Fahrzeuge usw.) und Wegpunkte erst im laufenden Spiel zu erstellen.
z.B.:
Erstelle einen Marker mit Namen M1
Dann einem Mehrfachauslöser.
In Bedingung gibst du ein: player distance getMarkerPos "M1" < 1000
Bei Akt.: rufst du ein Skript auf, welches die Einheiten erstellt.
Bei Deak: ein Skript welches die Einheiten entfernt.
Anstelle eines Markers kannst du auch ein Obekt nehmen.
Du kannst das auch mit einem Auslöserbereich machen, ob Gegner in dem Bereich vorhanden sind oder nicht.
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