PhysX wird, wenn DX11 mit einer einheitlichen GPGPU-Computing API kommt, schnell Geschichte sein was Spiele angeht.
Nvidias CUDA und ATIs "ATI Stream" werden zwar sicher, weiterhin bestehen bleiben und auch weiter entwickelt, aber für Spiele wird sich sicher schnell ein "DX11 Graka Havoc" finden, was dann per einheitlicher GPGPU-Computing API berechnet wird.
PhysX ist ja auch nichts weiter als eine CUDA Anwendung.
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