Ein paar Fehler drin (nur auf die schnelle geschaut).
onplayerconnected und onPlayerDisconnected darf bei A.C.E. nicht in der init drin sein. Entweder ace_sys_network_OPCB oder ace_sys_network_OPC nutzen.
Die schönen A.C.E. Explosionseffekte werden nicht zu sehen sein, weil die zerstörten Vehikel direkt gelöscht werden und dann durch neue zerstörte ersetzt werden.
Xeno
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In arma everything is made of refined explodium, armored with wet paper towels.
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