Zum Marker wäre noch zu bemerken, dass der publik ist. Dass heißt, er ist für alle Spieler sichtbar.
Soll der Marker z.B. nur für die Westseite sichtbar sein, dann erstellst du den Marker mit Type "Leer" (im Spiel unsichtbar) und für die Westseitenspieler machst du ihn mit dieser Befehlszeile sichtbar:
if(playerSide==WEST) then{"X" setMarkerTypeLocal "Dot"}
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