Anstelle deiner rot markierten Zeile füge folgende Zeilen ein:
Code:
_tempRadio = "Radio" createVehicleLocal getMarkerPos _Base_2;
_name setpos position _tempRadio;
deleteVehicle _tempRadio;
Das bewirkt, dass kurz ein Objekt an der Markerposition erstellt wird. Beim Erstellen von Objekten wird automatisch ein Platz gewählt, welcher nicht mit anderen Objekten überscheidet. An diese Position wird dann der Spieler gestellt.
Die Variable _tempRadio musst du wahrscheinlich
vor der If Abfrage "initialisieren"!
z.B.:
_tempRadio = objNull;