Zitat von
Mr.g-c
Der erste Wegpunkt (wegpunkt 0, typ "Bewegen/MOVE") muss übrigens DIREKT auf der Einheit sein, sonst fleigt diese zum ersten und wartet dann dort bis variable == true;
Verstanden?
Das hier leuchtet mir nicht ganz ein!
Muss ich vorher noch einen WP auf die Einheit die ich angewählt habe setzten oder wie jetzt?