Thema: actionbefehl
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Alt 12.08.2008, 18:18   #10 (permalink)
TK192
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also irgendwie krieg ich das mit der ari immer noch nich so hin^^ Gibt es denn keine bessere lösung um ein gebiet mit artillerie beballert werden zu lassen??? So das ich im auslöser die zeit definieren kann

Achja was ich noch fragen wollte, aber diesen thread gabs vor kurzem schon mal aber hab ihn nicht mehr gefunden. Wie kann ich prüfen ob eine einheit eine waffe trägt oder nicht?? Und wenn ja das sie dann als feindlich angesehen ist. Ich hab auch schon bei dem sahrani life geschaut aber nichts nützliches gefunden
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