Kopiere diese Code-Zeile in die Initialisierungszeile der Zivilisten. Der Schütze erleidet bei Töten eines Zivilisten 40% Schaden und es kommt darüber eine globale Meldung.
Teil bitte mit, ob die Meldung im Mehrspielermodus bei allen ankommt.
Code:
this addEventHandler ["killed", {DerKiller=_this select 1; DerKiller setDamage (getDammage DerKiller +0.4) ;(_this select 0) globalChat format["%1 hat einen Zivilisten getötet und erleidet dadurch 40% Schaden!",name DerKiller]}]