Kommt darauf an, wie du die Muskik aufrufst.
Mit playSound "soundname" hört jeder Spieler die Musik in der gleichen Lautstärke, unabhängig von seiner Position.
Mit unit say "soundname" ist die Musik an das Objekt unit gebunden und die Lautstärke ist abhängig von deiner Entfernung zu unit.
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