Das liegt daran, dass bei Multiplay viele der Befehle nur lokal am Server PC oder lokal bei einem Spieler PC ausgeführt werden. Wenn einer dieser Befehle bei allen im Spiel befindlichen PC ausgeführt werden soll, musst du das entsprechend programmieren. Vor allem geänderte Inhalte von Variaben sind nur auf dem jeweiligen PC sichtbar wo sie geändert wurden. Erst mit dem Befehl publicVariable "VariableName" werden sie auch auf den anderen PCs aktualisiert.
Mehrspielermissionen erstellen erfordert viel Erfahrung.
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